Über den Struggle, die passende Gameengine für die Spieledertzchen zu finden

Februar 13, 2017

Ich dachte, ich hätte mich bereits fest auf eine Speielengine festgelegt. Aber Pustekuchen!

Erst dachte ich, der RPG-Maker würde es werden. Aber ist dieses Stück Software wirklich das, was ich suche? Ich befürchte, mich zu vorschnell auf eine Engine festzulegen, dann ein paar Wochen zu investieren, um dann festzustellen, dass ich mich geirrt habe. Diesen unnötigen Scheiterungsprozess würde ich gern umschiffen, indem ich mich auf doch etwas längere Recherche begebe. Aber es ist alles so mühsam.  

Ich war mal im Mediamarkt, um mir ein Smartphone zu kaufen. So circa 4 Stunden.

Ja, ich benötige für meine Entscheidungen manchmal ein bisschen länger. Aber für gewöhnlich bin ich mit meinen Entscheidungen dann sehr oft auch sehr zufrieden. Da ich mit Gameengines bisher noch keinerlei Berührungen hatte - bis auf den RPG-Maker, muss ich da wohl doch erst noch ein bisschen Zeit investieren.

Das große Problem ist halt, dass ich (noch) nicht programmieren kann. Aber so schwer wird das schon nicht sein :DDD

Nee, als ob. Aber wenn, dann wärs schon sinnig, wenn ich schon bei der richtigen Software anfange.

Geliebäugelt habe ich auch mit dem Visionaire Studio, befürchte jedoch, dass mir diese Software tatsächlich zu "limitiert" sein könnte. da sie wohl direkt auf Adventures zugeschnitten ist. Zwar soll mein Spiel so eine Art Adventure werden, aber es sollen schon die ein oder anderen Schneckedertzchen enthalten sein. Da die Geschichte jedoch erst währenddessen entstehen wird, weiß ich nicht so recht, was ich überhaupt so alles benötige und daher wahrscheinlich in nem viel zu großen Rahmen denke. Aber ich mag mich schlichtweg nicht festlegen, um dann später festzustellen: "Huch, das geht mit Engine XY" ja gar nicht. Daher werde ich wohl um ein Programmieren gar nicht herumkommen.

Dedüm.

Heute glaube kein Comic :c

Auch mal hier gucken. Nicht immer nur Youporn, du Strüffler!

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